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动视暴雪2019第三季度财报解读 收入略有下降但超出预期

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发表于 2019-11-9 00:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

11月8日,动视暴雪结束了第三季度财报电话会议。动视、暴雪娱乐和King三家公司的三大业务被全面看好。与去年同期相比,在经历了一个艰难的开局后,今年的收入略有下降,但他们也在与2018年的几款产品展开竞争,其中包括《魔兽世界 争霸艾泽拉斯》和《命运2:遗忘之族》,这两款产品产生了大量的销售收入。

尽管财报数据显示与去年同期相比,动视暴雪的净收入下降了15%,达到12.8亿美元,净预定额也较去年同期下滑了26.8%,最终数字为12.1亿美元。但是据动视暴雪官方表示,他们在本季度的收入和每股收益都超过了预期,在不久的将来会有几个新的版本发布,比如《魔兽争霸3:重置版》,《暗黑破坏神:不朽》,以及今年暴雪的一系列产品公告。

“我们第三季度的业绩超出了之前对收入和每股收益的预期。最近发布的产品信息,使得我们的《使命召唤》和《魔兽世界》系列的受众规模显著增长。随着我们推出基于我们的特许经营权的移动和免费游戏,我们相信我们可以通过全资特许经营权增加观众规模、参与度和盈利。凭借在移动、电子竞技和广告领域强大的内容渠道和势头,我们有信心通过史诗般的娱乐活动,在连接和参与世界方面继续保持领先地位。


 图片上的内容翻译如下:1、第三季度12.8亿美元(GAAP)的收入超过了11.1亿美元的预期;2、第三季度0.26美元(GAAP)的每股收益超过了0.05美元的预期;3、第三季度0.38美元(non-GAAP)的每股收益超过了0.20美元的预期;4、第三季度12.1亿美元的净预定额要高于11亿美元的预期。
关键亮点:

1.第三季度,得益于《使命召唤》和《魔兽世界》,让收入实现增长。

2.第四季度将迎来强劲趋势,得益于《使命召唤 手游》和《使命召唤 现代战争》,以及暴雪嘉年华上公布的新的游戏阵容信息(包括《魔兽世界》“9.0 暗影国度”、《炉石传说》“巨龙降临”和炉石酒馆战棋模式、《守望先锋2》和新英雄、《暗黑破坏神4》等等)。

3.我们计划借助这股则增长趋势,继续扩大投资,希望2020年之后让我们的特许经营潜力最大化。 暴雪娱乐在2019年第三季度,暴雪每月有3300万活跃用户(MAU)。
           
《魔兽世界:经典怀旧服》的发行推动了魔兽世界历史上最大的季度订阅量增长。2019年9月,在费城富国中心举行的《守望先锋联盟》OWL总决赛中,超过11000名粉丝观看了旧金山震动队击败温哥华泰坦队的比赛。        
   
第二季平均每分钟观众数同比增长18%。    
       
动视在2019年第三季度,每月有3600万活跃用户(MAU)。    
       
使命召唤:与2018年第三季度《使命召唤:第二次世界大战》相比,《使命召唤:黑色行动4》的覆盖范围和游戏内购的收入增长显著。         
  
《使命召唤 手游》首月手机下载量超过1亿次,在150多个国家和地区的手机应用下载排行榜上名列前茅,在美国iOS商店的排名为4.9星级。     
      
PC机销量同比增长超过50%(Activision曾在其他地方指出,《使命召唤:现代战争》是这一代游戏机中销量最高的游戏,前三天销售额超过6亿美元)。  
         
King在2019年第三季度,每月有2.47亿活跃用户(MAU)。       
    
《糖果粉碎传奇》再次成为美国应用商店收入最高的专营权。在糖果传奇》的推动下,手机覆盖率逐年增长。

持续盈利增长,净预订量同比增长近一倍。   
        
2019年的净预订额有望超过1亿美元。


电话会议结束时的QA部分并没有太多消息,他们提到未来依旧会将利润再投资于未来增长,并在短期利润的基础上保留玩家。

有很多关于移动游戏的讨论,特别是他们的影响力,以及像《炉石传说》这样的成功案例,如何孕育出对行业有利的竞争。关于《魔兽世界:经典怀旧服》的保留价值,暴雪将魔兽世界视为一个“整体社区”;将经典怀旧服的订阅与零售相结合,是有意在经典魔兽世界和现代魔兽世界之间建立一个无摩擦运动的大型玩家社群。进入第四季度,《魔兽世界经典怀旧服》玩家的参与度极高,订阅率继续增长。

来源:凤凰网游戏
 作者:咕噜

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